Szabadulószobák erdélyi kastélyokban
Erdélyben eddig egyedülálló kezdeményezést indított útjára tavaly Ambrus Dorottya és Kovács Izabella: az egyetemi tanulmányaikat folytató lányok olyan szabadulószobákat terveztek és hoztak létre, amelyek nemcsak kalandot és izgalmat jelentenek a résztvevőknek, hanem becsalogatják őket erdélyi kastélyokba, ezáltal ráveszik őket a múlt, a történelem megismerésére. Az eddig létrehozott szabadulószobák iránt óriási az érdeklődés, egyre bővül a fiktív arisztokrata család története, és talán egyre többen lesznek, akik bővülő történelmi ismeretekkel „szabadulnak”.
Korábban többször is beszámoltunk arról, hogy a maroshévízi Urmánczy-kastélyban 2020 augusztusában Erdélyben páratlan szórakozási lehetőséget teremtettek meg a látogatók számára: kipróbálhattak egy rendhagyó szabadulószobát, amelyben a kalandos, szórakoztató játék felkeltette a kastély iránti érdeklődésüket is. Az ötlet és a kivitelezés jó része Ambrus Dorottya érdeme, aki a kastélyok iránti érdeklődését és furfangos észjárását a közösség szolgálatába állította.
– 2019-ben részt vettem egy kastélyköveti táborban, ekkor lett nagyon meghatározó és konkrét formát öltő a kastélyok iránti érdeklődésem. Édesapám révén jöttem először a maroshévízi kastélyba, és meglátva benne a fantáziát, azon gondolkodtam a működtető Szabó Tekla Katalinnal közösen, hogy milyen módon lehetne idevonzani a látogatókat. Akkor már készítettünk „mobil” szabadulószobákat gyermektáborokba barátnőimmel, Kovács Izabellával és Kulcsár Petrával, így arra gondoltunk, létre tudnánk hozni itt egy állandó szobát, Erdélyben egyedülálló szolgáltatást indítva el ezzel – számol be a kezdetekről Ambrus Dorottya, miközben az Urmánczy-kastély második szabadulószobáját alakítja, rendezgeti.
Kalandos megismerés
A fiatal lányok fő célként határozzák meg azt, hogy azokat is becsalogassák az impozáns, a köztudatban alig létező kastélyba, akiket nem vonz sem az építészet, sem az erdélyi főnemesség, sem a történelem, a kaland viszont igen.
– Már tavaly, az indulást követően nagyon sok érdeklődő volt, és a „hátsó szándékunk” teljes mértékben megvalósult: akik kiszabadultak, kivétel nélkül mindannyian kíváncsiak lettek a kastélyra, annak történetére – számol be tapasztalataikról Ambrus Dorottya. Hozzáfűzte: mindegyik szabadulószoba története kapcsolódik az adott helyszínhez.
A maroshévízi szoba főszereplője Topliczay Gizella, a történet pedig az erdélyi főnemesség egészét érintő kitelepítés az 1940-es évek végén; a kutyfalvi Degenfeld-kastélyban újabb rejtéllyel találjuk szemben magunkat, a marosvécsi Kemény-kastélyban pedig a Helikon írótalálkozókhoz kötődnek az ideiglenes szabadulószobák történetei. A maroshévízi szobák kivételével a többi létrehozásában az AntePortum Egyesület segítette a kezdeményezést.
– A kutyfalvi kastély állandó szobájában ismét találkozhatunk Topliczay Gizellával is: a fiktív családtörténet célja az, hogy a személyek által összekössük a szobákat, legyenek kapcsolódási pontok, folytatódó történetek, hogy az emberek a játék kedvéért minél több kastélyt megismerjenek – hangsúlyozza Ambrus Dorottya.
Csapatjáték a megoldás kulcsa
A rendhagyó szabadulószobák forgatókönyve egy keresgélős, valamint egy, a nyomokat összerakó, logikai lépésekből építkező részből áll, de az ötletgazda tapasztalatai szerint nem feltétlenül a logikai gondolkodáson múlik a siker. Hogyha például kisgyerek is van a csapatban, az ő megfigyelőképessége messze felülmúlja a felnőttekét, így tud hasznos tag lenni ő is. A játék minden esetben csapatmunkát feltételez: a kalandra vágyó családok és baráti társaságok megtapasztalják, hogy együtt tudnak boldogulni, ez a legfontosabb szabály.
– A játékaink a minden területen jelen lévő versengést is ellensúlyozzák: a résztvevők azt tapasztalják meg, hogy azért sikerült megoldani a rejtélyt, mert együtt dolgoztak – árulja el a titkot Ambrus Dorottya. Hozzátette: Maroshévízen most készül a második állandó szoba, amelynek a története egy családi titok köré épül, egy ereklye keresése a játék központi eleme.
Az alapötlet nyomán Ambrus Dorottyának számtalan terve és elképzelése van: az Urmánczy-kastélyban kísérleti jelleggel kipróbálták a kastély teljes területén zajló esti szabadulást, amely a klasszikus szabadulószobák mintájára zajlik, konkrét célja a kijárat kulcsának megtalálása. Hosszú távon pedig minél több kastély tulajdonosával szeretné felvenni a kapcsolatot, hiszen nemcsak a fiktív főnemesi családot szeretné bővíteni, hanem a helyszíneket is, ahol találkozni lehet majd velük.
Boncina-Székely Szidónia